Team Fusion 5.00

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Widukind antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 03 Aug. 2016 09:06 #415
...die aber wiederum werden heut zu Tage nur mit Aufschlagszünder geliefert.
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Lebano antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 03 Aug. 2016 11:17 #416

King-Dingeling schrieb: Wir steigen einfach um auf Perserteppiche.

Redest Du von der geheimen neuen Wunderwaffe für die Luftwaffe, die aus TF7.0 vorgezogen wurde?
Ein Leben ohne Fliegen ist möglich,
aber nicht sinnvoll!!!
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Yellow antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 03 Aug. 2016 15:54 #417

Lebano schrieb:

King-Dingeling schrieb: Wir steigen einfach um auf Perserteppiche.

Redest Du von der geheimen neuen Wunderwaffe für die Luftwaffe, die aus TF7.0 vorgezogen wurde?


Da gibts dann statt der 20mm nen Teppichklopfer dazu :evil: :woohoo:

sieben mit einem streich :whistle:
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King-Dingeling antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 03 Aug. 2016 18:08 #418
Genau die Lebano. Pssssssst! :whistle:
Mit dem Teppichklopfer kriegen die doch immer einen, wenn se nicht anspringen.
Mit dem Ding ist Widu doch neulich immer um den Platz geflogen und hat jedem 3 Wünsche erfüllt.
Der Wart hat nicht schlecht geguckt als er sagte: "Bombenschlösser für Wunderlampen umrüsten!" :P
Müssten uns dann halt nur Umbenennen in "Teppichfliegergeschwader 4".
von King-Dingeling
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JG4_Doctom antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 04 Aug. 2016 14:34 #419
Das mit den Perserteppichen ist natürlich die Lösung schlechthin. Armer Kruger, jetzt hast du so schöne Skins für die Jagd und Bomber bewerkstelligt. Jetzt die Musteränderung auf Perserteppich :woohoo: :silly: :silly:
von JG4_Doctom
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Lebano antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 04 Aug. 2016 14:38 #420
Grabt den Webstuhl aus! :lol:
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Sperber antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 04 Aug. 2016 20:06 #421
Mit Skins erstellen wird Kruger es aber bei Perserteppichen schwer haben ein 3D Modell zu finden... die sind ja so flach :lol:
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DUI antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 04 Aug. 2016 21:04 #422
Ein paar neue Bilder sonnengebräunter Flugzeuge (wenn auch leider nur von Englischen) sowie die erfreulichen Informationen, dass es in TF 5.0 funktionsfähige Torpedos und einen ausgemerzten Wassertiefe-Bug geben wird. Letzterer macht es aktuell Kartenbastlern (ganz konkret den SOW-Jungs) schwer, Schiffe fehlerfrei einzusetzen.
von DUI
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DUI antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 07 Aug. 2016 15:17 #423
Da Team Fusion aktuell sehr redselig ist, hier ein paar weitere Infos zusammengefasst:

Die vom 3D-Außenmodell bereits sehr weit fortgeschrittene amerikanische Curtiss P-40E/F wird leider nicht ihren Weg in TF 5.0 finden. Der hierfür zuständige 3D-Modeller musste seine Arbeit daran aus privaten Gründen pausieren.

Von der Afrikakarte wird es nur eine Variante für alle Jahreszeiten geben.

Im Vergleich mit der Kanalkarte wird es in Afrika deutlich wärmer sein. Eine bisher wohl fehlerhafte/deaktivierte Funktion passt je nach Tageszeit die Temperaturen an .

Eine wichtige Voraussetzung für spannende Bodenkampf-Missionen: Die von der KI gesteuerten Fahrzeuge werden dank verbesserter Wegfindungsroutinen zuverlässiger Ihre definierten Ziele erreichen. Da können wir uns - kreative Kartenbastler vorausgesetzt - auf mehr Dynamik am Boden freuen.

Über die technische Situation von Cliffs gibt es auch ein paar Infos: Für ein Upgrade der Engine auf DirectX 11 wäre ein (aktuell nicht möglicher) Zugriff auf den Quellcode erforderlich.
Die neben DirectX 10 parallel laufende DirectX 9-Unterstützung ist der Leistung/Stabilität von Cliffs wohl nicht zuträglich. Ob TF ohne Quellcode in der Lage sein wird, DirectX 9 zu deaktivieren und die Engine dadurch zu entschlacken, wird in dem Beitrag aber nicht deutlich.
Last Edit:07 Aug. 2016 18:05 von DUI
Letzte Änderung: 07 Aug. 2016 18:05 von DUI.
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King-Dingeling antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 07 Aug. 2016 15:27 #424
Vielen Dank für die Info DUI!
Wobei solche letzten Absätze wie du sie verfasst, bereiten mir immer ganz schlimme Magenschmerzen. :unsure:
Aber mal sehen..
von King-Dingeling

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