Team Fusion 5.00

Bewolf antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 9 Jahre 7 Monate her #10077
Ehrlich gesagt hab ich überhauipt nichts dagegen, wenn mehr Bodenziele/Schiffe produziert werden. Sims haben oft einen überproportionalen Fokus auf Jäger, wobei die eigentlich nur da waren, um für Bomber sichere Verhältnisse zu schaffen, die wiedeurm nur dafür da waren, um Bodenziele zu zerstören. Dieses Missverhältnis hat mich auch schon bei CloD immer ein wenig gestört (Zeigt sich am deutlichsten darin, das es für zerstörte Bodenziele nicht mal Punkte gibt).

Mehr Schiffe, auch für das BoB Szenario, schaffen einfach deutlich mehr Atmosphäre und Wiederspieltbarkeit, also meinem Emfinden nach. Insofern, je mehr je besser.
von Bewolf
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Badlego antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 9 Jahre 7 Monate her #10088
Sieht aus, als hätten sie die die neuen Schiffe auf skalierten (vergrößerten) Grundlagen der vorhandenen Torpedoschiffe erstellt, weshalb man eine Klassenzuweisung wohl nicht wirklich tätigen kann. Sehen für mich wie übergroße Torpedoschiffe aus, denen man aufgrund des neu gewonnen Platzes noch ein paar dicke Geschütze aufgetischt hat. Das dickste von denen soll wohl ein Schlachtschiff sein, da es vorne zwei drehbare Turmgeschütze auffährt. Allerdings verstehe ich nicht so ganz was die Soldaten da hinter den Türmen machen. Man merkt vielleicht dass ich nicht so begeistert bin :) . Liegt daran dass ich lieber mehr Fokus auf den Flugzeugen hätte, aber wenn es so ist wie DUI sagte, geht die Schiffskonstruktionen nicht zu lasten der Flugzeugverbesserung und /-entwicklung.
von Badlego

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Bewolf antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 9 Jahre 7 Monate her #10090

Badlego schrieb: Sieht aus, als hätten sie die die neuen Schiffe auf skalierten (vergrößerten) Grundlagen der vorhandenen Torpedoschiffe erstellt, weshalb man eine Klassenzuweisung wohl nicht wirklich tätigen kann. Sehen für mich wie übergroße Torpedoschiffe aus, denen man aufgrund des neu gewonnen Platzes noch ein paar dicke Geschütze aufgetischt hat. Das dickste von denen soll wohl ein Schlachtschiff sein, da es vorne zwei drehbare Turmgeschütze auffährt. Allerdings verstehe ich nicht so ganz was die Soldaten da hinter den Türmen machen. Man merkt vielleicht dass ich nicht so begeistert bin :) . Liegt daran dass ich lieber mehr Fokus auf den Flugzeugen hätte, aber wenn es so ist wie DUI sagte, geht die Schiffskonstruktionen nicht zu lasten der Flugzeugverbesserung und /-entwicklung.


Heh...also zwei Geschützlafetten zum Bug, dafür brauchst kein Schlachtschiff, das hatten damals schon Zerstörer.

Wenn ich das richtig seh, handelt es sich hier um die Tribal Klasse, englischer Zerstörer aus dem zweiten Weltkrieg

Hat sich das ganze Silent Hunter spielen doch ausgezahlt =)
von Bewolf
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Lebano antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 9 Jahre 7 Monate her #10094
Haa noch einer, der Silent Hunter gespielt hatte.
Wir haben schon am Geschwadertreffen festgestellt, wie viele Silent Hunter spielen/gespielt haben...

Ich bin auch kein Schiffsexperte, aber wenn da in Team Fuion begeisterte sind, dann könnt ihr davon ausgehen, dass das seine Richtigkeit hat und insofern, wenn sie somit zu einer Verbesserung beitragen nur zu - jeder das was er kann. Das große Ganze am Ende zählt und heißt "Team Fusion 5.00"
Ein Leben ohne Fliegen ist möglich, aber nicht sinnvoll!!!

von Lebano

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yoda antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 9 Jahre 7 Monate her #10097

Haa noch einer, der Silent Hunter gespielt hatte.


Sie sind überall. :)

Vielleicht fahren wir in drei Jahren mit JG4 U-Booten gegen England. Das wäre es doch die beiden Sims zusammen zu bringen. ^^
Das Leben will gewonnen sein!
von yoda

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  • DUI
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DUI antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 9 Jahre 7 Monate her #10109

Bewolf schrieb: Wenn ich das richtig seh, handelt es sich hier um die Tribal Klasse, englischer Zerstörer aus dem zweiten Weltkrieg


Hervorragend, Herr Kaleun! Wurde so auch gerade von TF bestätigt. :)
von DUI

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