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Männer, die auf Pixel starren...

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Lebano antwortete auf Männer, die auf Pixel starren...

Posted 28 Dez. 2015 14:36 #37
Wir werden oft gefragt: "ey wo seht ihr da eigentlich Kontakte? Ich sehe da nix..." Die Antwort: Wir schauen eben gerade auf diese Mini-Pixel und das erfordert Übung. Denn je nach Zoomstufe und Blickführung sehen die Kontakte grüßer oder kleiner aus.
Viel zu viele Variabeln beeinflussen hier die einwandfreie Sichtung...
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Bierstuebel antwortete auf Männer, die auf Pixel starren...

Posted 28 Dez. 2015 14:43 #38
danke für die vielen Antworten. Ist aber leider nicht wirklich hilfreich. Selbst bei größter Zoomstufe entdecke ich bei der Übungsmission nicht mehr als 6 Kontakte. Ich habe jetzt meine Kontrasteinstellungen so hin bekommen, dass ich jetzt 11 Kontakte sehen kann aber dafür sieht das Spiel jetzt verdammt hässlich aus. Ist also auch nicht gerade eine Ideale Lösung.
von Bierstuebel

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SuFu antwortete auf Männer, die auf Pixel starren...

Posted 28 Dez. 2015 17:16 #39
Gib mal in der Windows-suche dccw ein und arbeite das mal durch (bis auf das was Texte betrifft) und danach machst du die pixelmission nochmal und justierst noch minimal was nach. Evtl. Hast du dann eine bessere lösung.
von SuFu

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Jos antwortete auf Männer, die auf Pixel starren...

Posted 29 Dez. 2015 09:47 #40
Also mehr als 11 (+ vielleicht 2-3 Fliegenschisse) sehe ich aber auch net auf den JPG`s, hab´s an zwei Bildschirmen probiert :blush:
von Jos

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Bierstuebel antwortete auf Männer, die auf Pixel starren...

Posted 29 Dez. 2015 13:47 #41
Habs mal mit deiner Variante probiert SuFU und jetzt entdecke ich 7 relativ einfach und bei 3 muss ich schon echt mit dem Kopf echt dicht an den Monitor um diese zu sehen. Ergebnis ist also wesentlich besser als ohne diese Einstellungen und mein Game sieht nicht Beschissen aus. Der Rest wird wohl definitiv Übung sein. Ich danke dir für deine Hilfe. Natürlich auch allen anderen ;)
von Bierstuebel

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DUI antwortete auf Männer, die auf Pixel starren...

Posted 29 Dez. 2015 14:00 #42
Damit die Ergebnisse vergleichbar sind, bitte ruhig immer jeden "Fliegenschiss" mitzählen. Wenn es natürlich auch realitätsfremd ist, dass man solche Kontakte in einem normalen Flug erkennen würde.

Grundsätzlich bin ich der Meinung, dass Ergebnisse ab 10 Kontakten (wie klein sie auch sein mögen) in Ordnung sind, Ergebnisse ab 12 Kontakten bereits sehr gut sind. Mehr als 14 Kontakte hatte bisher eigentlich niemand (bei vertretbar hohen Monitorauflösungen) erzielt.
von DUI

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Bierstuebel antwortete auf Männer, die auf Pixel starren...

Posted 29 Dez. 2015 14:06 #43
Naja so richtig Ideal ist es noch immer nicht denn die letzten Kontakte sind bei mir schon so ein Fliegenschiss. Den Rest kann ich definitiv nicht sehen. Ich denke aber, dass wenn ich häufiger mit euch Fliege, ich dann auch mehr Übung im entdecken von Feinden bekomme. Bis dahin habe ich mich schon auf eine Menge Bildschirm Tode eingestellt. Natürlich versuche ich das so gut es geht zu vermeiden aber ich denke das wird sich kaum verhindern lassen.
von Bierstuebel

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Lebano antwortete auf Männer, die auf Pixel starren...

Posted 29 Dez. 2015 14:38 #44
Genau :) Das ist die richtige Einstellung. Und nicht verzagen, die Übungszeit kann länger dauern als dir lieb ist :-/
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Hannes antwortete auf Männer, die auf Pixel starren...

Posted 29 Dez. 2015 14:50 #45
Ich bin ja auch neu in der Welt der Flugsimulation und kann das nur bekräftigen. Am Anfang sieht man einfach nichts, aber so nach und nach wird es schon besser.

Steter Tropfen höhlt den Stein! :cheer:
von Hannes

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Jos antwortete auf Männer, die auf Pixel starren...

Posted 30 Dez. 2015 08:44 #46
Was bei mir auch gut funktioniert ist die Auflösung des Spieles eine oder zwei Nummern kleiner laufen zu lassen wie die max. des Bildschirmes.
Klar ist das Bild dann etwas "gröber" und nicht ganz so schön, aber die kleinen Kontakte sind dann wesentlich eher zu sehen.
von Jos

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