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THEMA: Battle of Stalingrad

Battle of Stalingrad 24 Jun 2022 12:46 #1451

  • Matthias
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Der nächste Sale ist angelaufen

il2sturmovik.com/

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Wo so viel Sand ist, kann keiner ins Gras beißen

Battle of Stalingrad 01 Jul 2022 04:46 #1452

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Arado Hotfix


4.706b patch has been just published - it brings a number of improvements for the Arado jet bomber model and systems. Also, you can now select Arado in AQM mission mode.

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Battle of Stalingrad 03 Jul 2022 16:24 #1453

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Mein heutiger Zufallsfund auf dem Flohmarkt: Analoge Version von Il-2 BoX (West).

Das Spiel ist vollständig und in gutem Zustand.
Diese Version wurde seit Jahrzehnten nicht mehr mit Updates versorgt und gilt seit der Einführung von Il-2 1946 als veraltet.
Sie ist allerdings immer spielbar. Egal ob der Masterserver nicht erreichbar ist, bei Stromausfall oder wenn der PC mal wieder streikt.

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Letzte Änderung: von Eisbär.

Battle of Stalingrad 05 Jul 2022 08:56 #1454

  • Matthias
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il2sturmovik.com/news/737/dev-blog-322/

Hier die neuen Bilder von der Me-410, ich muss sagen: Hut ab vor der Arbeit das alles zu programmieren. :-)
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Wo so viel Sand ist, kann keiner ins Gras beißen

Battle of Stalingrad 13 Jul 2022 23:42 #1455

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Battle of Stalingrad 13 Jul 2022 23:44 #1456

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Aus dem IL2 Forum.Sehr viele intressante orginal Bilder!


forum.il2sturmovik.com/topic/67468-me-410-reference-images/
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Battle of Stalingrad 15 Jul 2022 09:39 #1457

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Battle of Stalingrad 15 Jul 2022 10:09 #1458

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Augenmerk auf Seite 11:
109 G6 fuel system :-)

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Battle of Stalingrad 22 Jul 2022 17:00 #1459

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Kommt demnächst:
Die Möglichkeit in den Einstellungen einzelne Flugzeuge maximal zu individualisieren !

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Battle of Stalingrad 22 Jul 2022 23:52 #1460

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Na da warte ich doch mal gespannt auf die Umsetzung...

Mit den jetzigen Möglichkeiten beisse ich was meine Hardware angeht auf Granit.
Es fehlen einige 'unwichtige' Einstellmöglichkeiten für die deutschen Muster mit mehreren Motoren.
Teilweise nicht alle, aber jedes einzelne reicht schon aus...

Öl / Wasserkühler Motorweise steuern
Segelstellung Motorweise setzen
um nur die zu nennen, an denen ich bisher verzweifele...

Und nein, ich will explizit nicht mit der 'Motorauswahlfunktion' arbeiten
(also alle Motoren bis auf den zu ändernden abwählen, Änderung ausführen und alle Motoren wieder anwählen)
Ich habe genug Buttons und Achsen zur Verfügung, aber das Spiel (!) sieht für unsere Muster die nötigen Funktionen nicht vor.
Und im Cockpit ist jeder einzelne Regler oder Knopf vorhanden UND animiert...

Deci
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