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Battle of Stalingrad

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Raven antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 14 März 2014 17:37 #175
was wie nie?
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Widukind antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 14 März 2014 18:59 #176
niepeng!
von Widukind

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Bendwick antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 14 März 2014 19:06 #177
Ruhe im Puff!
Zum Verlieren sind wir nicht fähig,
wir müssen besiegt werden.
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von Bendwick

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Raven antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 21 März 2014 09:59 #178
Ich habe gerade wie eine Mail bekommen :woohoo:

58 Hallo, Piloten!Wie bereits angekündigt, geht es diese Woche in der Hauptsache um den Mehrspielermodus. Wir haben alles versucht, um dies einen erfolgreichen Test werden zu lassen und Euch nicht nur das Gefühl zu geben, Teil des Entwicklungsprozesses zu sein, sondern Euch auch Spielspaß zu liefern. Natürlich unterscheidet sich der Mehrspielermodus entscheidend vom Einzelspielermodus, denn hier habt Ihr es mit menschlichen Gegnern zu tun, anstelle von Bots.Andererseits machen menschliche Gegenspieler Fehler und können abgelenkt werden. Aber in solche echten Luftkämpfen werden manchmal eben auch echte Experten geboren, die Dogfights als eine Art tödlichen Sport begreifen, so wie es in der Realität auch war. Besiege den Gegner oder werde besiegt! Nun, Du kannst solch ein Sportler werden, oder Du schließt Dich anderen Piloten an und findest dort für Dich eine andere passende Rolle - es liegt ganz an Dir.Jedenfalls sind die Spielmodi noch nicht fertiggestellt, es gibt
erst ein paar wenige Tipps und Helfer, die Euch zur Verfügung stehen. Du bist also dran, Deine Vorstellungskraft zu benutzen.Wir werden zunächst vier Server bereitstellen. Zwei davon stehen in Amerika und die anderen beiden in Europa. Beide Spielerhauptgruppen werden also in der Lage sein, sich auf Servern mit geringer Latenz zu verbinden (dummerweise können wir Pakete noch nicht mit Überlichtgeschwindigkeit ausliefern). Es wird ein paar unterschiedliche Realismuseinstellungen geben. Zwei davon (einer je Kontinent) sind auf Schwierigkeitsgrad “Experte” eingestellt, und die anderen auf “Normal”. Dennoch bitte ich, den Mehrspielermodus im aktuellen Stadium nicht als fertig zu betrachten, sondern eher als Paket von Technologien und eine Ausblick auf das, was noch folgen wird. Die maximale Spieleranzahl je Server ist derzeit noch auf 64 begrenzt.Die Missionen auf allen Servern, die wir vorbereitet haben, sind absolut identisch. Nur der Realitätsgrad variiert. Wir w erden auf der Lapino Karte spielen. Es wird natürlich zwei Seiten geben: Luftwaffe und die russischen Luftstreitkräfte. Jede Seite wird zwei Flugplätze haben. Einer dieser beiden wird nahe an der imaginären Frontlinie liegen, der zweite weiter weg vom Epizentrum. Der erste Flugplatz bietet nur das Spawnen auf dem Boden. Deshalb müsst Ihr erst mal starten, um am Kampf teilzunehmen. Der zweite Flugplatz wird einen Spawn-Punkt in der Luft haben, 1000m über dem Boden. Auf jedem Flugfeld wird es zwei Flugzeug-Typen geben: die Bf 109 F-4 und Ju-87 für die Luftwaffe und die LaGG-3 und Il-2 für die russischen Luftstreitkräfte WWS.Sie werden in der Lage, alle verfügbaren Waffen und Feldmodifikationen, genau wie in Einzelmissionen vor nutzen. Allerdings werden Sie, dass Schützen-Positionen in IL-2-und Ju-87 kann nicht von einem anderen Spieler übernommen werden, zu finden. Dieser Gameplay-Funktion wird derzeit von unseren Beta-Testern getestet, und wir hoffen, dass es zu f rüh Zugang sehr bald hinzugefügt werden. Inzwischen müssen Sie verlassen sich auf sich selbst und auf AA Schützen.Klar, Jäger und Angiffs-Flugzeuge können einfach das nächstliegende feindliche Flugfeld angreifen und die Flugzeuge davon abhalten, zu starten. In so einem Szenario werdet Ihr jedenfalls so oft von den Feindflugzeugen, die nur auf Euch warten, abgeschossen, wie Ihr im Spiel erscheint. Deshalb solltet Ihr in Betracht ziehen, ein Flugfeld weiter zu ziehen und von dort ein Flugzeug zu nehmen, um in einer geeigneten Höhe zu erscheinen, um die Eindringlinge auszuschalten. Das sollte die effizienteste Strategie sein. Wir erwarten, dass die Kämpfe ein interessantes Hin und Her sind.Auch die Karte wird verschiedene Bodenobjekte, Panzer, Artillerie, Flak-Geschütze, usw. haben. Das sind Prototypen für künftige Missionsziele. Verwendet all Eure Waffen, um sie zu zerstören. Die Bodenziele sind so eingestellt, dass sie alle paar Minuten neu auftauchen. Zukünftig
wird das Zerstören der Fahrzeuge ein eigenes Missionziel sein und ein sicherer Weg um zu siegen.Unsere ersten Tests ergeben, dass der Mehspieler-Modus funktioniert, wie er soll. Wie auch immer, alles kann in diesem ersten Mehrspieler Zugang passieren. Wenn also irgendetwas nicht funktioniert oder der Server abstürzt, seid nicht entmutigt und versteht, dass wir es uns anschauen, um künftige Zugänge zu verbessern.Das ganze Team hofft, dass alles glatt läuft. Und wir hoffen, Ihr genießt den ersten Versuch im Mehrspieler-Modus

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von Raven

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Karaya antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 22 März 2014 14:59 #179
Gestern meinen ersten "full real" multiplayer kill in BoS erzielt. Die Server sind aber noch immer recht instabil, bin allein gestern 4-5x vom Server geflogen wegen Verbindungsproblemen, dafür gibts jetzt aber immerhin doppelt soviele Server wie zuerst geplant

von Karaya

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Greif antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 22 März 2014 16:42 #180
Hab gestern auch ein Video von meinem ersten Abschuss (im experten Modus) und von meinem schönen Abgang gemacht :lol:



In den ersten 2 Missionen hab ich die 109 überzogen, was mir davor nie passiert ist. In den darauffolgenden 3 Missionen hab ich den Motor geschrotet und ab dann hat alles wunderbar funktioniert :)
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Sputnik antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 25 März 2014 09:43 #181
Ja mit der 109 muss man jetzt schon mal viel vorsichtiger fliegen, der Motor kann endlich überhitzen :)

War am Sonntag auch ein paar Stunden auf dem FR Server, hat mir schon recht gut gefallen.

Wenn man korrekt fliegt, ist es krass wie unverwundbar man in der 109 ist. Boom and Zoom und immer gut den Himmel absuchen und man kann locker ein paar Stunden am Himmel verbringen ohne in Gefahr zu kommen. Und diverse Abschüsse liegen sogar für mich als Grobmotoriker drin ;)
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Max antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 25 März 2014 18:18 #182
Ja bin auch 2h Unterwegs gewesen , nach etwas längerer Wartezeit um auf den Server zu gelangen.
Aber biste erstmal drauf , ist es wie im alten Il-2 :woohoo: und man muss wirklich aufpassen , dass man nicht zu lange unter Vollgas fliegt. Das möchte der Motor nun überhaupt nicht mehr.
von Max

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Karaya antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 25 März 2014 18:22 #183
Ich hoffe es wird etwas mehr als nur das alte IL-2 in neuem Aufguss! Das was für mich damals die Langzeitmotivation ausgemacht hat waren die Online Wars. Hätte es die nicht gegeben hätte ich meine Aktivität in IL-2 viel früher bereits aufgegeben.

Wenn wir nur dogfight server 24/7 vorgesetzt bekommen dann wird BoS von meiner Seite keine weitere Unterstützung sehen...
von Karaya

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Max antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 25 März 2014 18:31 #184
naja für die Testphase sollen 64er Mp-server geben.
Es sind auch erst 44% erreicht und noch sehr viel arbeit nötig.
die flugzeuge sind ja auch noch nicht goldstatus.
also noch viel arbeit für das team um BoS und der BetaTester.
von Max

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