Das Thema Mikroruckler sollte sich nach dem letzten Patch erledigt haben. Wie schon öfter im Funk erwähnt, hatte das nichts mit einem zu langsamen PC zu tun! Das war schlichtweg ein Bug der Engine, der dazu geführt hat, daß Flugzeugtexturen nicht im Grafikkartenspeicher geblieben sind, sondern pausenlos entladen und wieder neu geladen wurden. Das war auch an dem "Flackern" der Skins zu sehen. Die größere Sichtweite seit dem Bodenplatte-Release und die 4K Standard-Skins haben dieses Textur-Speicher Problem erst wirklich spürbar gemacht!
Letzte Änderung: 14 Feb. 2020 10:37 von Knipser.
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