Battle of Stalingrad

Widukind antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 9 Jahre 5 Monate her #11089
Danke für Deinen langen und ausführlichen Artikel
Für die meisten des JG4´s ist Cliffs immer noch die bessere Wahl.
Fängt an vom Geschwaderdienlichen Sachen an ...Skins,Markierungen,Kennzeichnungen bis hin zu Flugmodel bzw.den Physikal.
Flugeigenschaften.
Ich habe BOS relativ gut getestet ,und mich auch mit den Devs unterhalten.(BUGs).
Zur Zeit bin ich nicht von BOS überzeugt im Bezug auf die Geschwadertauglichkeit eines so großen Geschwaders wie unseren.
von Widukind

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F31!x antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 9 Jahre 5 Monate her #11217
Gestern gab es ein neues Dev-Diary bzw. die Patchnotes zu 1.004 - viele Fixes und Funk sowie Handzeichen sind nun wohl eingebaut (noch nicht getestet).

Hier das Posting:

Version 1.004


Hi Everybody,

We present you the fresh update for IL2BOS, the change log follows below.
But before you read it, please pay attention to the following: Update 1.004 resets all settings and control bindings. We recommend you not to use the config files from older versions. Keeping those may cause unpleasant consequences which we'd like you to avoid.

The change log for v.1.004 is as follows:

1. German localization added;
2. The menu of radio commands, gestures and commands to gunner added, use ~ to open it;
3. Fixed game crashes that happened while closing the application;
4. Fixed game crashes in Campaign;
5. Fixed game crashes when completing a mission in Campaign;
6. TrackIR driver should now load the game profile automatically;
7. A key to switch base level between pressure on the friendly airfield and the standard pressure level (LAlt + A);
8. More detailed controls for bombs and rockets added: salvos (LWin+B , LWin+R) and series (LCtrl+B) of dropping and launching are controllable; all available options depend on the plane (functionality for the bombsight will be added later);
9. Indicators of remaining bombs added to planes that did have it;
10. Animation of buttons for releasing bombs and launching rockets added;
11. Separate controls for inlet cowl shutters on the La-5 engine added (LCtrl+Minus / LCtrl+Equals);
12. Armored vehicle BA-10М added;13. Anti tank cannon ZIS-2 added;
14. Background color on German instruments was corrected according to the standard;15. Ju 87 3D model visual bug corrected;
16. The AI should now correctly estimate the amount of remaining fuel so it’ll be enough for them to return home;
17. AI landing procedure has been fixed for the cases when they are damaged or require fuel;
18. Spotter is giving orders for assault planes and bombers first in the interception missions;
19. Spotter stops tracking the targets that leave it’s zone of coverage;
20. Turret gun cooling fixed, now it depends on the plane’s flight speed;
21. Fuel consumption of Ju 87 and He 111 fixed;
22. Max speed of manual stabilizer repositioning on Bf 109 was reduced to last 5 seconds;
23. Detached plane parts keep all the details as they were before the part was torn off of the aircraft (aerial brakes, bomb hatches, gears, etc.);
24. Hitting turret gun weapons should have a correct visual effect now;
25. Taxing on the Kotelnichesky airfield fixed in the Campaign’s 3rd chapter;
26. Watermark with the game logo and nickname was removed from the upper left corner;

Update 1.004 also includes the hot-fix for 1.003:

27. Ground attack planes should now spawn correctly in corresponding interception missions;

28. Hitting utmost spans of bridges should now be counting as proper hits in Campaign;

29. Starting a mission with overheated machineguns and engine was fixed in Campaign;

30. Stats counter fixed in Campaign;

31. Dserver has a 32 players limit;

32. Dserver automatically turns the Win OS “High power” when launched;

33. Damaged and detached bomb hatches now look correctly on IL-2;

34. All damage visuals should now be preserved on all plane’s parts, including the detached ones;

35. A damaged turret remains that way when a new player takes place in it in MP;

36. Sequence of reading preset config files fixed.

von F31!x

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Karaya antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 9 Jahre 5 Monate her #11221
Hab letztens wieder mal das Unlock Gulag besucht und sage und schreibe 3 Skins (davon ein rumänisches und ein Nordafrika... WTF) sowie die SC50er freigeschaltet.



Sagt mir doch mal wer bitte ob ich jetzt lachen oder weinen soll :dry:
von Karaya
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Badlego antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 9 Jahre 5 Monate her #11249
Ich schau meinem ausgegebenen Geld noch wehmütig hinterher, aber mehr als auf Besserung warten geht leider nicht. Was dein Video angeht hab ich mich dennoch ganz köstlich amüsiert^^. Wäre schön wenn es sich in den gängigen BOs foren ausbreitet
von Badlego

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DUI antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 9 Jahre 5 Monate her #11255
Etwas, was mich bei BoS - umso mehr als es noch in der Alpha bzw. Beta-Phase war - immer gestört hatte, war der doch recht hoch angesetzte Preis. Da scheint nun aber auch etwas in Bewegung zu geraten: Steam Key-Onlineshops bieten BoS nun bereits für € 35 (Standard) bzw. € 58 (Deluxe, inkl. der beiden Premiummaschinen) an.

Persönlich werde ich aktuell noch nicht schwach. Falls sich das Spiel in den kommenden Monaten aber zu einem edlen Schwan mausern sollte, kann sich das aber schnell ändern. Die nun eingeführten unterschiedlichen Bombenabwurf-Modi weisen ja zumindest in die richtige Richtung.
von DUI

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Raven antwortete auf Battle of Stalingrad

Posted 9 Jahre 5 Monate her #11270
Moin die Herren. Ich hätte eine 35€ BoS Standard Lizenz über. Habe mich beim bestelle verklickt. Hat jemand Interesse?
Das Glück bevorzugt den, der vorbereitet ist.

von Raven

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