Team Fusion 5.00

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Gotha229 antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 16 Dez. 2017 17:34 #715
Also bei mir ruckelt das Video immer noch mit 10FPS vor sich hin, egal ob 480p oder 1080p. Wenn ich die Youtube-Video-Statistik aufrufe wird beim Video auch immer noch nur 1920x1080@10 angezeigt. Oder hast du seither wieder das erstere hochgeladen/verlinkt?

Edit: Auf dem Daddel-PC läufts jetzt auch flüssig, nur der Laptop kriegt nur das Video mit 10 FPS. WTF :huh:
Last Edit:16 Dez. 2017 18:51 von Gotha229
Letzte Änderung: 16 Dez. 2017 18:51 von Gotha229.

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Goddee antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 16 Dez. 2017 18:00 #716

Bio-Rhöni schrieb: Ja, definitiv.


bestätige
von Goddee

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Deciman antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 16 Dez. 2017 18:18 #717
Hier läufts flüssig...

Deci
Der tut euch im Flieger nix,
der bastelt nur Flugbücher und Homepages (...)
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von Deciman

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Lebano antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 17 Dez. 2017 11:34 #718
Und weiter testen:
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aber nicht sinnvoll!!!
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Zerberus antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 19 Dez. 2017 15:31 #719
Ein kleiner Vergleich für die neuen Stoßdämpfer in min 54 und 20 sekunden
Last Edit:19 Dez. 2017 15:33 von Zerberus
Letzte Änderung: 19 Dez. 2017 15:33 von Zerberus.
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Lebano antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 19 Dez. 2017 16:12 #720
Zu der Stoßdämpferdiskussion:

Es kommt bei der 109 darauf an, wie schnell die Maschine rollt, wie viel Leistung anliegt, wie sie beladen ist, wie die Ruderausschläge sind und auf welchem Untergrund sie rollt... Das muss man mit einbeziehen. Wenn man dann echte Maschinen ansieht, kann man zu dem Schluss kommen, dass die Stoßdämpfer in Cliffs gerade bei geringen Rollgeschwindigkeiten zu kantig (hier als Gegenteil von weich zu verstehen) und zu weit einfedern.
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Lebano antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 23 März 2018 19:33 #721
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DUI antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 08 Apr. 2018 12:57 #723
Laut TFS Buzzsaw sollen die Bordschützen von Spieler-gesteuerten Maschinen auf Multiplayer-Servern treffsicherer werden. Hört sich so an, als ob dies nicht in allzu ferner Zukunft liegen würde:

And one other thing... the rear gunner on the human flown 110 is still not right... they should be more effective.
We will be releasing a 'multiplayer' beta version of the game to more properly reflect this... the current 4.53 version gunner effectiveness is tailored to the single player crowd. Servers and players will be able to install this at their option.
von DUI

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Karaya antwortete auf Team Fusion 5.00

Posted 08 Apr. 2018 16:25 #724
Hört sich gut an, vor allem da im letzten Patch die Gunner insgesamt wieder zu nutzlos geworden sind.

Zusammen mit der überarbeiteten KI könnte das auch größere KI Formation online wesentlich nutzvoller machen!
von Karaya

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