Team Fusion 3.01

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DUI antwortete auf Team Fusion 3.01

Posted 21 Juli 2013 19:24 #21
Der Freitag brachte einige WIP Bilder zur nächtlichen Grafik .
von DUI

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DUI antwortete auf Team Fusion 3.01

Posted 27 Juli 2013 00:57 #22
Heute gabs Informationen und ein Video zum Thema Sound .

Bei den Sounds bemerke ich ehrlich gesagt keine großen Änderungen. Aber zumindest haben sie nun wohl die Möglichkeit, diese anzupassen. Und mal schauen, was da noch kommt...
von DUI

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DUI antwortete auf Team Fusion 3.01

Posted 02 Aug. 2013 23:36 #23
Das Neueste von Team Fusion : Schöne Bilder von der herbstlichen Karte und vor allem der dezente Hinweis auf steuerbare Flak oder sogar steuerbare Fahrzeuge.
Last Edit:02 Aug. 2013 23:41 von DUI
Letzte Änderung: 02 Aug. 2013 23:41 von DUI.

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Badlego antwortete auf Team Fusion 3.01

Posted 03 Aug. 2013 00:02 #24
Leider wird die Seite gerade gewartet. Dann muss ich wohl bis morgen warten
von Badlego

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Bendwick antwortete auf Team Fusion 3.01

Posted 03 Aug. 2013 14:42 #26
Sieht alles sehr vielversprechend aus. Schön, dass es weiter vorwärts geht.
Zum Verlieren sind wir nicht fähig,
wir müssen besiegt werden.
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von Bendwick

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DUI antwortete auf Team Fusion 3.01

Posted 09 Aug. 2013 15:03 #27
Das heutige Team Fusion Statusupdate behandelt Optimierungsmaßnahmen zahlreicher Effekte wie Rauch, Feuer, Wolken. Die ersten vorher/nachher Testergebnisse sehen doch schon einmal vielversprechend aus!
von DUI

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Continu0 antwortete auf Team Fusion 3.01

Posted 09 Aug. 2013 18:32 #28
Super! Einfach nur toll!
von Continu0

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Sputnik antwortete auf Team Fusion 3.01

Posted 10 Aug. 2013 11:52 #29
Aaaah sehr gut! Alles was die Performance erhöht ist mir sehr willkommen!
Vielleicht kann ich sogar bald wieder ne Auflösung erhöhen, hach....
von Sputnik

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Bendwick antwortete auf Team Fusion 3.01

Posted 10 Aug. 2013 12:19 #30

Sputnik schrieb: Aaaah sehr gut! Alles was die Performance erhöht ist mir sehr willkommen!
Vielleicht kann ich sogar bald wieder ne Auflösung erhöhen, hach....


Ja, geht mir auch so. Gerne hätte ich in ausgedehnten Luftkämpfen mal konstant über 30 FPS.
Zum Verlieren sind wir nicht fähig,
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