Battle of Stalingrad
- yoda
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Posted 21 Juni 2014 04:50 #231
Die KI ist ja Lachhaft. Die reagiert ja nicht mal wenn sie beschossen wird.

Das Spiel macht mir langsam Angst. Schade das ich dafür schon Geld ausgegeben habe.
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- Gotha229
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Posted 21 Juni 2014 08:46 #232Aber ich frag mich, was dieses Gewackel bei ca. 2:55 ist. Das hatte schon die KI bei F-22 ADF von 1997. Echt interessant

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- DUI
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Posted 21 Juni 2014 10:54 #233Was mich jedoch seit Beginn der Beta an stört, ist das Schadensmodell bzw. die Darstellung von beschädigten Maschinen. Mir sagt es gar nicht zu, dass eigentlich alle in irgendeiner Form getroffenen Maschinen eine starke Rauchfahne hinter sich herziehen. In dem Luftkampf flogen eine zeitlang ja nur Maschinen mit schwarzer Rauchfahne rum (Deine Maschine ausgenommen). Fälle, in denen eine Maschine manövrierunfähig geschossen wurde, ohne gleich wie ein Kohlekraftwerk zu qualmen, scheint es nicht zu geben.
Ich weiß natürlich, dass das totaler Quatsch ist, aber mich erinnert BoS in diesem Punkt immer an alte Lebenspunkt-basierte Spiele. Hatte man in solchen Spielen nur noch 50% der Lebenspunkte, fing es an zu rauchen, hatte man 0 Lebenspunkte, brach als Folge ein Flügel ab.
Dass Du trotz dieses Funkwirrwarrs so gut mit Deiner 109 unterwegs bist, spricht für Deine Nerven. Das ist meines Wissens ja immer noch so ein Beta-Ding, damit die Entwickler einfacher erkennen können, was die AI in welcher Situation macht. Den Funk würde ich beim Spielen jedoch sofort stumm schalten (wenn das möglich ist).
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- Greif
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Posted 21 Juni 2014 11:57 #234Das gelaber der KI finde ich auch grottig. Ich las die halt fliegen, gib denen Angriffsbefehl und gut ist. Versteh nicht ob welche abgeschossen wurde, oder was die sonst machen. In der Kampagne wird das beschissen sein, verstehst ja nicht was um dich herum passiert.
Bei Schadensmodell werden die nicht mehr viel machen, denke ich. Wenn du hier getroffen wirst hast ein fettes Problem, genau so der Gegner auch. Die schießen hier nicht mit Erbsen. Hier hast dann gleich einen fetten Kanonentreffer. Aber es ist richtig, viel Mühe habe die sich hier beim Schadensmodel nicht gegeben. Die haben das schnell fertig gemacht und danach kaum noch verbessert. Stört mich persönlich aber nicht so sehr.
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- Gotha229
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Posted 21 Juni 2014 12:26 #235Also grafisch find ich BoS echt toll, kann ich nur wiederholen, aber so ums Gesamtpaket mach ich mir echt Sorgen

Ich hoff echt, dass TF noch ein paar gute Dinger raushaut und die CloD Gemeinde Zuwachs hat.
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- Continu0
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Posted 21 Juni 2014 12:28 #236mg oder kanone macht in bos nach meiner Erfahrung nach wenig unterschied... rauchen tut es immer...
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- Gotha229
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Posted 21 Juni 2014 12:49 #237Da muss man dann halt irgendwie nen schmalen Grat finden, dass man die Simulations-Fans bei der Stange hält und trotzdem die die anderen nicht vergrault und ich denk da zählt so "Eye-Candy" auch dazu.
Weiß ja ned wie das bei World of Planes oder Warthunder ist, aber wenns gleich raucht ischs natürlich spektakulärer...

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- Kruger
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Posted 21 Juni 2014 13:39 #238![]() |
| Stabsfeldwebel 'Kruger' Gruppen TO Stab I. / JG4 |
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- Greif
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Posted 21 Juni 2014 17:56 #239Gleicher Luftkampf aber dieses mal Oldschool 1946

KI ist bei 1946 deutlich stärker. Ein mal nicht aufgepasst und man ist erledigt.
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- Meteor2
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Posted 22 Juni 2014 16:52 #240Gotha229 schrieb: Aber die Flugzeuge haben ja nicht nur Kanonen. Wie ist das denn wenn man nur mit den MGs draufballert?
Also grafisch find ich BoS echt toll, kann ich nur wiederholen, aber so ums Gesamtpaket mach ich mir echt Sorgen
Ich hoff echt, dass TF noch ein paar gute Dinger raushaut und die CloD Gemeinde Zuwachs hat.
Hallo Gotha229,
dem stimme ich voll zu. Ich habe das Gefühl, daß im BoS-Forum die zustimmenden Kommentare vorsichtiger geworden sind und die Skeptiker Zulauf haben. Bin selber ein "silberner Unterstützer", aber der Mangel an einem FMB und die mäßige Karte ohne Interaktion stimmen mich nicht so optimistisch. Wenn jetzt noch die 111 schlechter als die CoD-Heinkel ist, sind sie zu kurz gesprungen.
Hoffen wir, daß TF die großartige Arbeit fortsetzt...
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