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THEMA: Battle of Stalingrad

Battle of Stalingrad 26 Jul 2014 13:06 #261

  • Greif
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Hab ein Video gemacht in dem ich die Fw-190 im Luftkampf gegen KI fliege. Sind wieder insgesamt 16 Flugzeuge.

Als ich dem Russen hinterherstürze kann man das Betonruder schön sehen, keine Chance denen bei hoher Geschwindigkeit hinterher zu Kurven.

Die Landung ist mal wieder beschissen. Setzt zwar schön auf, dreh aber trotzdem ein Pirouette.

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Battle of Stalingrad 26 Jul 2014 14:29 #262

  • DUI
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Danke für das Video!

Nach vorne raus fühlt man sich bei der Fw 190 ja fast wie ein Panzerfahrer, der nur durch eine Luke seine Umgebung wahrnehmen kann. Zur Seite und nach hinten ist das Blickfeld bei der 190 aber extrem breit - da sollte sich eigentlich nichts unbemerkt nähern können.

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Battle of Stalingrad 26 Jul 2014 15:48 #263

  • Helofly
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Das mit der Sicht nach Vorn ist so eine Sache. Guck mal auf unserer HP die Bilder der echten 190. Da scheinen die Balken der Scheibe viel dünner zu sein, wegen dem Glas. Offensichtlich gibt es bei BOS keine Lichtbrechung.

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Battle of Stalingrad 26 Jul 2014 16:00 #264

  • Sputnik
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DUI schrieb: Viel Spaß im Irland-Urlaub, Sputnik!


Danke DUI, wenn ich über all diese Probleme der Focke lese, bin ich erst mal gar nicht unglücklich noch ne Weile weg zu sein ;)

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Battle of Stalingrad 26 Jul 2014 22:47 #265

  • yoda
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Also ich denke die Balken dicke ist ok im Spiel. Wenn ich Morgen Zeit habe werde ich ein paar Runden mit dem Gerät drehen. :)

Am Landeverhalten müssen sie echt noch arbeiten. Wenn man zu schnell im flachen Winkel aufsetzt springt die 109 locker 20m-30m hoch.

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Das Leben will gewonnen sein!
Letzte Änderung: von yoda.

Re:AW: Battle of Stalingrad 27 Jul 2014 07:57 #266

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Zum Thema: dicke Balken... Wir brauchen ORift, damit kann man dann hoffentlich ein wenig an den Rahmen vorbeischauen.
Es ist einfach was völlig anderes, ob man eine Kamera hat, die auf den Rahmen blickt, oder aber 2 Augen, die aus unterschiedlichen Perspektiven sehen und so jeweils ein bisschen am Rahmen vorbeischauen können.
Breitgesichtige sind dann natürlich im Vorteil

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Battle of Stalingrad 27 Jul 2014 11:37 #267

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Es gibt noch eine weitere Möglichkeit:

Mit TrackIR zurücklehnen und die Position speichern. Gibts auch ne Taste für (Move Head back o.Ä.)
Controls-> Pilot Head Control-> Safe current corrections in Head Snap Position (Standart F10)

und plötzlich sitzt man in der '46er Focke!
Funktioniert bei allen Modellen, Position wird vom Spiel dann als Standartkopfpos. gespeichert.

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Battle of Stalingrad 24 Aug 2014 13:25 #268

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He 111 in BOS nun verfügbar.

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Battle of Stalingrad 24 Aug 2014 17:56 #269

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Super Update bis jetzt :)
Focke Cockpit ist gefixt und die Heinkel fliegt sich den ersten Tests zu urteilen nach recht gut. Ich vermisse allerdings das clickable Cockpit von CloD schon ein wenig...
Das vereinfachte Lotfe kann ich noch verschmerzen.
Alles in Allem fliegt sie sich weit gutmütiger als in CloD, hat mehr Power und ist einfacher zu händeln. Aber ist ja auch ne neuere Version mit der H-6.
Was meint ihr dazu?

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Battle of Stalingrad 24 Aug 2014 18:16 #270

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Das Verhalten der Mannschaft ist auch ganz nett gemacht...das Lotfe gefällt mir gar nicht

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